Gravity ฉลอง 23 ปี Ragnarok Online ดันยอดขายพุ่ง 396% เตรียมเปิดตัว 4 เกมใหม่ปี 2026 ลุยสู่เป้าหมาย “บริษัทเอ็นเตอร์เทนเมนต์เบอร์หนึ่งของโลก”
Gravity ฉลอง 23 ปี Ragnarok Online ดันยอดขายพุ่ง 396% เตรียมเปิดตัว 4 เกมใหม่ปี 2026 ลุยสู่เป้าหมาย “บริษัทเอ็นเตอร์เทนเมนต์เบอร์หนึ่งของโลก”
Gravity ผู้พัฒนาเกมชื่อดังจากเกาหลีใต้ ประกาศความสำเร็จในธุรกิจเกมออนไลน์ที่เติบโตต่อเนื่องกว่า 23 ปี ด้วยแบรนด์ระดับตำนานอย่าง Ragnarok Online หรือ RO สร้างยอดขายเติบโตทะยานถึง 396% ภายใน 10 ปี พร้อมเผยวิสัยทัศน์ปี 2026 เตรียมส่ง 4 เกมใหม่ลงสนามเกมเมอร์ทั่วโลก หวังขึ้นแท่น “บริษัท Entertainment อันดับ 1 ของโลก”
แรงไม่หยุด! RO ทำยอดขายโต 396% ภายใน 10 ปี พร้อมครองใจผู้เล่นกว่า 122 ประเทศ
Ragnarok Online เปิดให้บริการครั้งแรกในปี 2002 ที่เกาหลีใต้ และจะฉลองครบรอบ 23 ปีในปี 2025 ด้วยการให้บริการในกว่า 122 ประเทศ, ยอดดาวน์โหลดสะสมทะลุ 200 ล้านครั้ง จุดเด่นสำคัญของ Gravity คือการใช้กลยุทธ์ “ปรับ IP ให้เหมาะกับแต่ละภูมิภาค (Regional IP Optimization)” ซึ่งครอบคลุมทั้งการแปลภาษา, การตลาดเฉพาะกลุ่ม, และการนำเสนอเนื้อหาที่สอดคล้องกับวัฒนธรรมในแต่ละประเทศ
เปิดตัวแคมเปญ GLOBAL PLAYGROUND – GRAVITY VISIONARY 2026
Gravity จัดงานใหญ่เมื่อ 12 ธ.ค. 2568 ณ โรงแรมแบงค็อก แมริออท มาร์คีส์ ควีนส์ปาร์ค โดยมีการเปิดเผยแผนยุทธศาสตร์ปี 2026 พร้อมประกาศเปิดตัวเกมใหม่ 4 รายการในตระกูล RO ได้แก่:
- Ragnarok Abyss – MMORPG แนว Open World สำรวจอิสระ เน้นเทคโนโลยี Cross-Platform ระหว่างมือถือและ PC
- Ragnarok Midgard Senki – รีเมค RO 2D คลาสสิก พร้อมระบบจับสัตว์เลี้ยง, PVP-PVE และระบบเศรษฐกิจไร้ร้านค้า
- Ragnarok The New World – สัมผัสโลกใหม่ด้วยระบบแผนที่ไร้รอยต่อ, 4 ฤดูกาล, และ ASPD 193 ขั้นสุด!
- Ragnarok Online 3 – สานต่อกลิ่นอาย RO คลาสสิกในเวอร์ชัน 3D พร้อมระบบ “Season System” และสงครามกิลด์ระดับมหากาพย์
GRAVITY = RAGNAROK: เดินหน้าขยายธุรกิจเกมออนไลน์ทั่วโลก
คุณ Yoshinori Kitamura – COO ของ Gravity ระบุชัดว่า ภารกิจของ Gravity คือการส่งต่อประสบการณ์เกมที่ “น่าตื่นเต้นที่สุด” ไปยังผู้เล่นทั่วโลก โดยในปัจจุบัน Gravity มีพนักงานกว่า 1,000 คนทั่วโลก, สำนักงานใน 3 ทวีป และมุ่งสู่อนาคตที่ให้ความสำคัญกับเกมมือถือ, คอนโซล และแพลตฟอร์มออนไลน์เป็นหลัก

กลยุทธ์ใหม่: RO ไม่ใช่แค่เกม แต่คือแพลตฟอร์มความบันเทิงแบบครบวงจร
RO ในวันนี้ขยายจากโลกของเกม ไปสู่ NFT, Animation, กอล์ฟจำลอง, ละครเวที, คอนเสิร์ตคลาสสิก และงานอีเวนต์ใหญ่ระดับโลกอย่าง “Ragnarok Festa 2025” ที่รวมเกม RO ทั้ง 18 เกมและการแข่ง E-sports สุดยิ่งใหญ่





